BlueStacks Inside هو SDK لمساعدة مطوري الألعاب المحمولة على نشر Steam و Discord

شهدت الألعاب المحمولة دفعة جيدة في السنوات الأخيرة بفضل عناوين ألعاب AAA الجديدة وقطاع "هاتف الألعاب" المتنامي. تستثمر شركات الألعاب العملاقة مثل Epic Games وغيرها من الشركات بشكل كبير في المنصة وتشهد بعض العائدات المحترمة أيضًا. يعمل مطورو Indie أيضًا بجد في تطوير ألعاب جديدة لنظامي Android و iOS. لكن في بعض الأحيان يحاولون نقل هذه الألعاب إلى جهاز الكمبيوتر أيضًا. تتطلب هذه المهمة الكثير من الموارد ، ماليًا وفكريًا. أعلن اسم واحد معروف في الصناعة ، BlueStacks ، عن خطته الجديدة لمساعدة المطورين على تحويل ألعاب الهواتف المحمولة إلى ألعاب كمبيوتر "أصلية".

ربما تكون قد سمعت عن BlueStacks من محاكي Android الخاص بهم. إنه أحد أكثر الحلول شعبية لتشغيل تطبيقات Android على جهاز الكمبيوتر. حتى أن بعض الأشخاص يستخدمونها لتشغيل ألعاب Android واكتساب ميزة كبيرة على مشغلات الأجهزة المحمولة. أصدرت الشركة للتو SDK جديد يسمى "BlueStacks Inside" ، والذي سيساعد المطورين على أخذ ألعابهم إلى Steam و Discord ، مما يعني أنهم سيعملون على كل كمبيوتر شخصي قادر تقريبًا.

سيسمح هذا للمطورين بجذب جمهور جديد بالكامل من لاعبي أجهزة الكمبيوتر. صرح رئيس العمليات العالمية في شركة الألعاب Funplus ، مايك بينج ، أنه بفضل BlueStacks Inside ، سيحصل المطورون أيضًا على معدل أعلى للإيراد لكل مستخدم (ARPU). السبب وراء هذا هو أن لاعبي أجهزة الكمبيوتر غالباً ما يكونون أكثر ولاءً من مستخدمي الأجهزة المحمولة ، على الرغم من حقيقة أن هذين الاثنين يتداخلان في الغالب. سيسمح لك SDK أيضًا باستبدال نظام الدفع في Play Store بنظام Steam الخاص بلاعبين الكمبيوتر للاستمتاع بالمشتريات داخل التطبيق.

تعد KOG و Funplus و Fabled Game Studio أول الشركات التي تشارك في الإطلاق الناعم لـ BlueStacks Inside. بفضل SDK ، كان Fabled Game Studio بالفعل قادرًا على نشر لعبة Pirates Outlaws على أنظمة iOS و Android والكمبيوتر الشخصي. نحن نتوقع المزيد والمزيد من المطورين للانضمام إلى الحزب.


عن طريق: VentureBeat